Bioshock Infinite - Wikipedia
BioShock Infinite — Ken Levin tərəfindən hazırlanan Irrational Games'in inkişaf etdirdiyi birinci şəxs nişançı janrında olan videooyunudur. Nəşri 2K Games tərəfindən edilmişdir. Oyun, 26 mart 2013 tarixində çıxışını reallaşdırdı.. Bioshock oyun ardıcıllığının üçüncü oyunudur. eyni oynanışa və anlayışa sahib olmasına baxmayaraq əvvəlki iki Bioshock oyunundan ssenari olaraq ayrılıb.
Bioshock Infinite | |
---|---|
Hazırlayan | Irrational Games |
Yayımlayan |
2K Games Aspyr (Mac OS) |
Lokalizatorlar | Softclub |
Seriya | BioShock seriyaları |
Buraxılış tarixi | 26 mart 2013 |
Janrlar | 1-ci şəxs atıcı |
Rejissor |
|
Dizayner | Ken Levin[d] |
Ssenaristlər | Ken Levine |
Texniki məlumat | |
Platformalar |
Microsoft Windows Xbox 360 Playstation 3 Mac OS |
Mühərriklər | Unreal Engine 3 |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili[1] |
Daşıyıcılar | DVD,Blu-Ray, digital yükləmə (Steam) |
İdarəetmə | klaviatura və maus |
Rəsmi saytı | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Oyun 1912-ci ildə, Amerikan Ekspressionizmin inkişaf dövründəki zamandadır. Columbia adlı səma şəhərində illərdir əsir həyatı yaşayan Elizabeth adlı qızı qurtarmaq üçün şəhərə göndərilən köhnə bir Pinkerton agenti Booker DeWitt oyunda baş roldadır. Booker, Elizabethi qurtarmış olsa da ikilinin arxasında Columbia şəhərinin saf Amerikan qalmasını məqsəd qoyan elit və nativist qurucular və sıravi xalqın nümayəndəsi Vox Populi vardır.