Birneferli Oyun - Wikipedia
Tək oyunçulu oyunlar (ing. single-player) — videooyunlarda yalnız bir oyunçunun daxil ola bildiyi və daha çox oyunçunun girməsinə imkan verilmədiyi vəziyyət tək oyunçulu oyun adlanır[1]. “Tək oyunçulu oyun” oyunu yalnız bir adamın yönləndirə biləcəyini izah etmək üçün istifadə olunur; “Tək oyunçu formatı” oyun oynamanın multipleyir (ən azı iki oyunçu) olma seçimini gətirir. Tək oyunçu formatı ikiyə bölünür[2][3]:
- Virtual rəqiblərə (botlar) qarşı tək oyunçu formatı[4].
- Virtual rəqiblər (botlar) və ya oyunçunun özündən başqa real oyunçu yoxdur[5].
Videooyun tarixinin ilk mərhələlərində oyunlar tək oyunçulu idi[6]. İki oyunçu oyunları əvvəlcə fərdi kompüterlərdə görülmüşdür. Beləliklə, çoxnəfərli oyunların da əsası qoyulmuşdur[7]. 1990-cı illərin əvvəllərində lokal şəbəkələr və sıfır modemlərlə real mənada çoxnəfərli oyunlar ilə qarşılaşdıq[8][9][10]. Doom, bu tip oyunların ən yaxşı nümunələrindən biridir[11].
Tək oyunçulu oyunların böyük satış rəqəmlərini tuta bilməsi, maraqlı hekayələrində, təsirli qrafikalarında və real personaj detallarında gizlədilmişdir. Bu vəziyyətə Half-Life nümunə göstərilə bilər[12][13]
İstinadlar
redaktə- ↑ "Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Preview." Unreal Tournament 3 Single-player Campaign Pr. N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
- ↑ Grubb, Jeff. "Dead Space remake is in the works at Motive". Venture Beat. July 1, 2021. July 1, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 1, 2021.
- ↑ Stuart, Keith. "Phil Spencer on the future of Xbox: we still want to take risks with games". The Guardian. July 13, 2021. May 25, 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: July 13, 2021.
- ↑ Chalk, Andy. "Bethesda kicks off a 'Save Player 1' sale for its single-player games". PC Gamer. December 7, 2017. December 15, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: December 14, 2017.
- ↑ Purchase, Robert. "I've seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards". Eurogamer. October 23, 2017. İstifadə tarixi: October 23, 2017.
- ↑ Klepek, Patrick. "Today's Star Wars News Makes the Future of Single-Player Look Very Messy". Vice (magazine). October 17, 2017. October 19, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- ↑ McCarthy, Caty. "The Rise and Fall of Visceral Games". US Gamer. October 19, 2017. October 21, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit. "EA's Star Wars 'pivot' is a vote of no confidence in single-player games". Polygon (website). October 18, 2017. May 17, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- ↑ "Is single-player gaming under-threat?". Computer and Video Games. Future plc. 28 Oct 2012. 2020-11-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-02-25.
- ↑ Wales, Matt. "EA has shut down Visceral Games". Eurogamer. October 17, 2017. December 30, 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 17, 2017.
- ↑ Staff. "Does Visceral's closure prove AAA single-player games are dying?". Gamasutra. October 19, 2017. June 12, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: October 20, 2017.
- ↑ "Speed Race." (Game). N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.
- ↑ Koster, Raph. "Are single-player games doomed?". 10 Feb 2006. 8 February 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-02-25.
Əlavə ədəbiyyat
redaktə- Fullerton, Tracy. [[[:Şablon:GBurl]] Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games] (#bad_url) (3). CRC Press. 2014. ISBN 978-1498785877. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
- Mitra, Ananda. [[[:Şablon:GBurl]] Digital Games: Computers at Play] (#bad_url). Infobase Publishing. 2010. 24–39. ISBN 978-0816067862. İstifadə tarixi: 30 January 2018.
- Perron, Bernard; Wolf, Mark J.P. [[[:Şablon:GBurl]] The Routledge Companion to Video Game Studies] (#bad_url). Routledge. 2014. 253–256. ISBN 978-1136290503. İstifadə tarixi: 30 January 2018.